Strategi untuk menghadapi deadlock dapat dibagi menjadi tiga pendekatan, yaitu:
Kategori
- Desain Berbaris Bitmap Dan Vector
- Desain grafis dan nirmana
- Desain Grafis Percetakaan
- Efek Gambar Bitmap
- Efek gambar vektor
- Gambar bentuk dan persfektif
- Komputer
- Konverensi Bilangan
- Manajement Proyek IT
- penggabungan gambar dan teks berbasis bitmap
- SIMDIG SMK
- SISTEM KOMPUTER
- Sistem Operasi
- Sistem Penunjang Keputusan
- sketsa dan ilustrasi
- Struktur Data
- TEORI BAHASA DAN AUTOMATA
- TIK Kelas 7
- TIK Kelas 8
- Typografi